Em junho de 2017, a Electronic Entertainment Expo (E3) estava programada para ser um dos eventos mais esperados da indústria de jogos. O evento, realizado anualmente em Los Angeles, é considerado a maior feira de jogos do mundo, reunindo desenvolvedores, editores, jornalistas e fãs de todo o mundo.

No entanto, a E3 2017 foi marcada por uma queda sem precedentes. A feira, que deveria durar três dias, teve uma presença menor do que o esperado, com poucos grandes anúncios e um público reduzido. Os jornalistas presentes relataram que a feira estava sem vida, com pouco entusiasmo por parte dos expositores e visitantes.

Uma das razões para a queda da E3 2017 foi a falta de inovação na indústria de jogos. Muitos jogos anunciados na feira eram sequências ou remasterizações de títulos antigos, o que diminuiu o interesse do público. Além disso, muitos grandes estúdios não compareceram ao evento, o que reduziu ainda mais o interesse.

Outra razão para a queda da E3 2017 foi o aumento da competição. Eventos menores, como a PAX e a Gamescom, tornaram-se populares nos últimos anos, oferecendo aos desenvolvedores uma alternativa para exibir seus jogos. Além disso, muitos jogos são agora revelados em eventos próprios dos desenvolvedores, em vez de esperar pela E3.

A queda da E3 2017 teve um impacto significativo na indústria de jogos. Muitos analistas previram que o evento poderia nunca se recuperar e que seria o fim da feira como a conhecemos. Além disso, a queda da E3 afetou a confiança dos investidores e dos consumidores na indústria de jogos.

No entanto, a E3 2018 foi um sucesso, com um grande número de visitantes, anúncios emocionantes e uma ampla variedade de jogos em exibição. Isso sugere que a queda da E3 2017 foi apenas um obstáculo temporário para a indústria de jogos e que a feira ainda tem um papel importante a desempenhar no futuro.

Em resumo, a queda da E3 2017 foi um momento difícil para a indústria de jogos. No entanto, isso também serviu como um alerta para os desenvolvedores, editores e organizadores de eventos para inovarem e oferecerem experiências emocionantes aos jogadores. Enquanto a concorrência aumenta e a tecnologia continua a evoluir, os desenvolvedores devem adaptar-se para sobreviver na indústria em constante mudança dos jogos.